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如何通过档位练宠(省事新人不动脑版)

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发表于 2025-2-12 23:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tpr2002 于 2025-2-13 00:36 编辑

石器时代宠物玩法是一个非常重要的玩法,大家都在追求一个只成长符合预期的宠物,那么关于练宠有无数的经验,无数的方法,这里大概简单介绍一下,宠物的档位

这里的主要介绍宠物的档位,会辅以成长,尽量让刚刚入坑的小伙伴知道如何去练好一只心仪的宠物。

首先详细说档位之前,先大概说一下我所理解的档位,档位可以比作宠物的骨架,不管骨架大小,都能长的肥肥胖胖的,但是骨架小的话无论再胖,始终体型上限就小,骨架大哪怕不胖,体型怎么也小不了,那么换成档位,档位越高,宠物成长上限就越高,但是这里有个误区,不是档位高的宠成长一定就高,因为相同档位的情况下,成长有一个上下限的浮动范围,而档位决定了起始值,举例:满档2转白虎成长9.5X-9.6X,那么这两个数值就是目前档位的起始数值,当然上下限不是这么一个绝对数值,这里举例只是表明有这么一个数值范围存在。

进入正文,端午石器可以通过商城购买查看宠物基础数据的道具宠物之镜


具体查看方法的话就是在背包里双击


可以弹出界面,界面第一个选项就是查看宠物的当前档位和理论满档数值,选项二是查看宠物当前成长(预测),选项二不是一个固定值可以多照几次,看到当前宠物成长的一个大概范围,仅供参考。

这里主要说的是选项一就是宠物的档位
以我这个暗影人龙为例


第一次查看档位



宠物属性:体力29  腕力 40 耐力 25 速度28(此宠物档期档位数值29 40 25 38) 未转参考值:体力 29 腕力42 耐力26  速度 38(此宠物当前转数满档数值 29 42 26 38) 这里注意不同宠物档位数值分配都不相同,同种宠物满档分配 数值相同(比如威威和凯比,那分配数值都不相同,暗影人龙哪怕100只,同转数满档分配数值相同)

现在的话会查看档位了如何计算档位了,这里计算档位一般指的的宠物当前档位数值和满档数值的差值,还是以上图暗影人龙为例
这里只计算腕力 耐力 速度 三个数值,也就是俗称的3V,因为体力档只影响血量成长,几乎不影响3V成长,考虑每次重生成本1000声望,如果追求4项全满那么这个消耗过于可怕,当然追求绝对极品宠可以考虑
说回正题,见上图暗影人龙满档3V数值 42 26 38相加总和106,当前3V数值40 25 38总和103,差值3,那么这个差值对于练宠就是无法接受的,差值为0最完美,考虑声望时间成本,那么差值1也能接受,注意0转 1转 2转满档数值都会相应增加,那么这里注意一点的就是即使每一转都有增加,但是判定的参考值是不变的,大概可以理解1转比0转满档值提升了多少档位,2转比1转满档值提升了多少档位,理论极限的话每转单项+7算极品,不过实际上概率太小,而这个帖子主要是针对刚刚入坑的小伙伴如何快速的最小成本练出一直能用的宠,但是肯定不是极限的那种。



那么当前档位数值和满档差值过大怎么办,可以通过重生来解决,重生可以使宠物回到0转1级的初始状态,包括档位,成长
接着上图,算出档位差值为3,不能要,此处省略不知道多少生,重生N次后得到以下档位


满档3V42 26 38 实际档位 42 36 37 ,差值为1,属于可练范围,那么就去练级。至于练到多少级转生,纯赌可以126转,半稳131转,全稳140转(有经验戒指131或者满级都很快,我脚本选择的是131转)

1转2转的话这里就暂且不提了,因为我也是辅以脚本写的内容,脚本的话复杂的换算判定已经写在里面了感兴趣可以自行查看,不过判定结果只有一个当前档位 减去 当前转满档数值 =0-1(粗暴理解:转后不管多少档,都会用满档数值来减,得到差值在0-1范围内,那么就继续往上练,反之超过这个差值就重生,从0转重新开始)
所以练宠的公式可以认为是:运气+时间+成本(声望/MM)=最终成品
脸黑我两天脚本不见停,脸好,运行脚本上个厕所回来就提示完成,这个差距自行体会

这里需要注意的一点,如果通过档位来练宠的话,档位达标前(如果用脚本的话,脚本提示练出极品之前)不用在意宠物的成长,只看档位是否达标,正如上面提到过成长范围上下限的关系,大部分时候是档位达标如果看成长的话很可能成长数值非常非常一般甚至有点低,在宠物达到2转1级的时候如果档位达标那么这时候可以通过不断回炉将成长练至心理预期,如战宠9.7+ 坐骑9.6+,放心回炉,只要达标了,那么这个成长数值,绝对在目前档位的上下限之内。

如果实在想知道档位脚本如何判定增加了多少,留意一下每次转完宠物的自动喊话



当然既然写出来分享的话没点干货也不行

宠物转生公式:

平均转后单项档=(转生增幅系数+转前总成长档)*(50+4*单项档)/(150+4*转前总成长档)….(无条件去小数点)

转后单项成长档=平均转后成长档+随机-2~+2

一转时,转生增幅系数+转前总成长档若超过150,则按150计算

二转时,转生增幅系数+转前总成长档若超过200,则按200计算


以上为转生公式,能看明白就看看,看不明白,会照镜子,会重生,运行脚本一切交给时间。

目前端午的主流宠2转基本170档(即3V档位数值总和170),不过上面我提到的档位练与不练的判定范围是0-1,所以169档的也能用,成长也能9.7+,坐骑的话进化后坐骑包括白虎基本168档,167档也能9.6+,当然极限远远不止如此,这里只是针对新人或者刚刚入坑的小伙伴提供一个稳定练出能用的宠的思路,追求极限的话游戏熟悉了,自然可以通过大量的洗练去追求极限,毕竟大佬们有的宠物远比这个上限更高,但是他们也是通过不断的洗练,最后获得那万分之一,或者万分之一的概率出现了被大佬们抓住了。

https://bbs.dwsa.pet/forum.php?m ... d=42&extra=page%3D1


洗练宠的脚本在这里

最后在这里说一下,目前端午石器里练宠大概理论可以分为看档位和看成长,这两个理论部分高低,学友哥就是成长派的大佬,开哥(踏踏开)算是在群里比较早的提出看档位练宠的一批人。这里的话不用考虑谁强谁弱,因为档位也好成长也好,最终结果可以说是殊途同归。练宠大赛凯比那一届,两位大佬凯比几乎都是练到了极致,最终结果相差无几。

同时也感谢两位大佬,我脚本就是基于他们的改的。或许有点小毛病,能跑起来就行。

如果喜欢研究极限成长可以群里多和大佬们交流探讨,这里只是针对新人如何快速上手稳定练宠,即使参加宠物大赛也能往上挤一挤,说错勿怪。













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